关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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能讲讲 UCSC 和其他院校游戏设计专业的不同?……别的学校的要求可能是要求学生在做项目的时候获得成长和学习,而我们的要求只有一个,就是 ship it。……时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容和工作联系得紧密

看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky

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仔细一,不止是名字相似,连游戏内容都有些类似 —— 宇宙探索。……要知道 #LOWREZJAM 的要求可是 64 × 64 像素画面,你觉得这可能实现?……在飞行器控制也相当考究,Ivan Notaros 之前是 Kerbal Space Program

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

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奇亿音乐游戏语音导演要求自身就是配音演员,有音效制作和设计能力,还具备音乐制作创作能力的人, 有较强沟通能力和创造声音能力的专业人才……但是市面上对于游戏语音部分后期处理目前专注只有少数,而奇亿音乐追求高质量、专业的声音效果,后期处理要求全部精修……游戏厂商在选择配音团队时,只对方拥有这些人员远远不够,还需检验每个环节人员的专业性,为让游戏拥有高品质声音

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

国士无双:光-作为美术的余热

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(第一次使用到和程序沾一丢丢边vbs,就很好玩)严格意义讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解和思考游戏之所以成为游戏结构……,这一路,给我感觉,就像是在追随萤火虫尾焰,从最开始寥寥几只,到最后我走到湖边,漫天星火,……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……自建,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube……~ 总说应该按照要求严格落实下来并持续履行

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群提到了解这所学校需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 小文,她为我们介绍了这所学校相关情况……这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一定业内经验。……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样呢?游戏专业就是一个单独的专业,内部不设方向

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