indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165
奇亿音乐的游戏语音导演要求自身就是配音演员,有音效制作和设计的能力,还具备音乐制作的创作能力的人, 有较强的沟通能力和创造声音的能力的专业人才……但是市面上对于游戏语音部分的后期处理目前专注的只有少数,而奇亿音乐追求高质量、专业的声音效果,后期处理要求全部精修……游戏厂商在选择配音团队的时,只看对方拥有这些人员远远不够,还需检验每个环节人员的专业性,为让游戏拥有高品质的声音
indienova.com/groups/post/29658
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
(第一次使用到和程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯里理解和思考游戏之所以成为游戏的结构……,这一路上,给我的感觉,就像是在追随萤火虫的尾焰,从最开始的寥寥几只,到最后我走到湖边,看漫天的星火,……;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube……~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行
版本:Early Access
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